martes, 10 de marzo de 2015

Hablemos de compiladores

Algunos de los compiladores preferidos por mí son:
Turbo C++
Borland C++
Dev C++

Existen más, algunos más populares, algunos menos, pero estos tres son los mejores que he probado, estos tres están disponibles para Windows, algunas personas podrían recomendar programar en Linux, pero con este lenguaje no es necesario, y en base a mi experiencia no es mejor ni peor.

Turbo C++
Este compilador es realmente muy bueno, el único defecto que tiene es que solo funciona realmente bien en Windows de 32 bits, se puede abrir en algunos sistemas operativos con 64 bits, pero su rendimiento no es el mismo, algunas personas se pueden incomodar por como se ve, pero su funcionamiento realmente me parece muy bueno.

Borland C++
Este Compilador es muy parecido a Turbo C, se ve un poco mejor y lo mejor es que si funciona en Windows de 64 bits (tienes que descargar la versión de 64 bits), personalmente prefiero Turbo C, debido a que le tengo un poco de cariño, pues fue el primer compilador que use, pero hasta el momento me ha funcionado igual de bien que Turbo C

Dev C++
Este compilador es muy recomendado por las personas, personalmente no le encuentro lo especial, pues personalmente me parece un poco más batalloso que los dos compiladores anteriores, no es mi favorito, pero fue uno de los que más use, además que es un compilador muy popular, no lo recomiendo debido a mi experiencia, pero no es un mal compilador.


La programación se puede aprender como tal, pero la forma de programar es de cada uno, está un poco  conectada con la forma de pensar y la lógica personal,  recomiendo probar varios compiladores y trabajar con el que más les guste.

Los fundamentos de la programación

En la programación hay varios lenguajes, uno de los más antiguos y más comunes para empezar a programar es “C”, este lenguaje es el más usual para empezar a programar, ya que de este se derivan la mayoría de los demás lenguajes, además de que es uno de los más fáciles de aprender.

Para empezar, se debe conocer el léxico común y mas basico.

Compilador.- Un compilador es una herramienta que se encarga de traducir un texto en lenguaje de alto nivel (el código que el usuario escribe), a un lenguaje que la maquina entiende.

Editor.- Un editor es una herramienta que sirve para crear un código, el editor puede ser notepad, por ejemplo, pero sería un editor muy primitivo, algunos editores especial para la programación corrige algunos errores entre otras cosas, pero lo que define a un editor es la propiedad de que en el puedes escribir un texto.

Variable.- Una variable es una letra o una palabra que se usa al crear un programa, por ejemplo, al crear el programa puedes declarar una variable A con el valor de 5, sus funciones son almacenar datos.

Tipo de dato.- El tipo de dato se le asigna a la variable, puede ser por ejemplo, un char, un número int, un número float (con decimal), un double (mayor rango de numeros).

Nota: char=carácter int=entero(sin decimal ) float=flotante(con decimal) double=doble(mayor rango de numeros).

Hay que entender que cada tipo de dato tiene un cierto espacio en la memoria, y un numero entero no puede almacenar un numero muy grande, si quieres almacenar uno mas grande puedes usar flotante, y si quieres almacenar uno mas grande aun, puedes usar un doble, el carácter almacena símbolos, letras o números, pero estos números no tienen el valor real, solo la imagen del carácter.

miércoles, 26 de marzo de 2014

Como ser aceptado en AdSense

Como todos sabemos, google tiene muchas políticas para ser aceptado en AdSense, así que el primer paso es asegurarse que todos estos requisitos estén alcanzados. a continuación se podrá ver un resumen de los requisitos necesarios.

Impresiones y clicks no válidos

El autor del blog o pagina web en la que el programa de AdSense estará, no debe hacer clicks en sus propios anuncios, ni usar programas para modificar sus visitas.

Métodos para fomentar los clicks

No debes decirle a las personas que clickeen en tu publicidad, las personas deben de hacerlo por que la publicidad les interesa (o ya bien, por error).

Directrices sobre el contenido

Los editores no pueden colocar códigos de AdSense en paginas que contengan pornografía, violencia o algún contenido no permitido para menores de edad.


Material protegido por derechos de autor

No puedes subir material que tenga derecho de autor a tu pagina web.

Productos falsificados

Como bien dice este punto, Google no apoya a la piratería, así que tampoco permiten que programas falcificados sean puestos en tu web o blog.


Directrices para webmasters

debes cumplir con los requisitos que se muestran en la pagina a continuación.


https://support.google.com/adsense/answer/1348737


Fuentes de tráfico


AdSense no permite que mandes correos, o alguna otra fuente por la que pudieras generar un mayor trafico al normal.





Estos son algunas de los requisitos que tu pagina web debe de tener para que AdSense pueda aceptarte, pero lo mas importante es que tu pagina este activa, genere muchas entradas y tenga un buen trafico, pues una pagina con un contenido muy bueno, pero sin trafico no seria ganancia para google, en mis recomendaciones personales, podría ser que el blog trate sobre tecnología, deportes, o videojuegos, debido a que estos tres tipos de blogs son los mas frecuentados por el usuario común de Internet.